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Hacker News • 54일 전
IMP 4
캡틴 바이블 DOS 게임 리버스 엔지니어링 프로젝트
1990년대 DOS 게임인 '어둠의 돔: 캡틴 바이블'을 리버스 엔지니어링하고 이를 현대 환경에서 구동하기 위한 오픈소스 프로젝트입니다. QEMU 기반의 DOS 에뮬레이션 환경부터 시작해, 게임 데이터를 분석하고 Rust(표준 라이브러리만 사용)와 SDL3 기반의 클린룸(Clean-room) 엔진을 구현하여 게임을 현대 OS에서 호환 구동하는 것을 목표로 합니다.
리버스 엔지니어링 DOS 에뮬레이션 Rust